2012年2月15日水曜日

【PF】お勧め呪文紹介(クレリック3lv呪文編)

今回はクレリックの3レベル呪文をご紹介。
2レベル呪文同様自前のスロットにいれるか巻物で持っていくか
悩ましい呪文が多いので、その辺は資金や状況と相談して決めて行くと良いかと思われる。



●3lv呪文
1.出来る限り自分のスロットに準備しておきたい呪文
・プレイヤー
範囲内の味方にボーナスを与え、敵にペナルティを与える呪文。
ボーナスやペナルティの数値自体は小さく見えるが、
範囲の広さがそれを補って余りある。なるべく多くの敵味方を巻き込んで使おう。

・ディスペル・マジック
判定に成功すれば呪文を1つ解呪出来るので、
いざという時の為に1つスロットに入れておきたい呪文。
ウィザード呪文にもあるがあちらの3lv呪文は他に選択肢が多いので、
クレリックが準備しておくのがベター。

2.自分のスロットに準備しておきたいが場合によっては巻物やワンドでも構わない呪文
・リムーヴ・カース
呪いは上に書いたディスペル・マジックで解呪する事は出来ないので、
いざという時のために準備しておきたい。
術者レベル判定を必要とするのでスロットに入れたい所だが、
確実に使い所がある呪文とは言い難いので普段は巻物で持っていくのがベターか。

・プロテクション・フロム・エナジー
ドラゴン等、強力なエネルギー攻撃を持つ敵との戦いの前にかけておきたい呪文。

・コミュナル・レジスト・エナジー(UC)
2lv呪文で紹介したレジスト・エナジーを複数の味方にかけられる。
距離が接触なので戦闘が始まってからかける場合は注意が必要。

3.巻物やワンドで準備しておくと便利な呪文
・マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル
プロテクション・フロム・イーヴルが接触した対象から10フィート放射の範囲にかかる上に持続時間が長い。
味方が密集している際にはかなり有効な呪文だが、
効果範囲を離れた対象は恩恵を受けられない点に注意しよう。
2lv呪文のコミュナル・プロテクション・フロム・イーヴルと状況によって
使い分けるのがオススメ。

・リムーヴ・ブラインドネス/デフネス
盲目や聴覚喪失はかかってしまうと痛い状態異常。
対策として巻物で1つは用意しておこう。

・ウォーター・ウォーク、ウォーター・ブリージング
いずれも水のある地形での活動を可能にする呪文。
水場があると予想される場所に行く際には準備しておこう。

・セイクリッド・ボンド(APG)
近距離の味方に治癒呪文を飛ばせるようになる呪文。
効果時間が長いので、攻撃を受けやすい前衛あたりに前もってかけておきたい。

・ナップ・スタック(APG)
2時間で8時間分の休息を取る事が出来るという便利な呪文。
時間制限のあるシナリオ等で便利。
但しこの呪文による休息でウィザード等の呪文は回復するが、
クレリックの呪文は回復しない事に注意。
(クレリックは毎日決まった時間に祈りを捧げる事で呪文を得るため。詳しくは『魔法』の項を参照)

4.有用だが使い辛い呪文。スロットに空きがあれば入れても良いかも。
・ビストウ・カース
この呪文によって課せられるペナルティは間違い無く強力。
攻撃的な呪文が欲しい時にはスロットに準備するのもアリだ。
尚、敵に呪いをかける呪文ではあるが[悪]の呪文ではないので善のクレリックでも使用可。

・シアリング・ライト
アンデッド相手には強力な攻撃手段となる呪文。
敵がアンデッドとわかっていれば準備しても良いが、
遠隔接触攻撃に成功しなければならない点に注意。
敏捷が低く遠隔攻撃が苦手なのであれば候補から外そう。


●後書き
3レベル呪文まで紹介したので、
クレリック呪文の紹介は今回で終えようと思う。
尚ウィザード呪文の所でも似たような事を書いたが、
ここに紹介し切れなかった呪文の中にも有用なものは存在するので、
機会を見つけて呪文を読み込むのが良いと思う。

さて、これにて呪文紹介は一先ず終了としたい。
パラディンやメイガスといった他のクラスの呪文を紹介する事も考えたが、
余りニーズが無さそうなので気が向いたらということで・・・。
という事で次は実戦的なキャラメイクについての記事でも書こうかと考えている。
とは言えまだ構想段階なので例によっていつ書くかは不明だが・・・。
まあなるべく早く書けたら良いなぁとは思っています。
それでは今回はこの辺でー。

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